“稍安勿躁,兄弟。”王玉继续说道:“刚才夏莉儿提到了规则怪谈的监视,让我有了一个猜测。额,声音的传播度是多少来着?”
夏莉儿说道:“如果你问的是声音在空气中的传播度的话,在onetbsp;ms;在15netbsp;ms;在25netbsp;ms。”
王玉:“是的,每秒3oo多米。我的猜测是,规则怪谈是通过声音在监视整个怪谈乐园,当然,可能有些地方还会辅助有监控摄像,但声音是主要监视手段。
就是因为声音的传播度,造成了规则怪谈没办法第一时间清除触犯规则的人,中间出现了一个时间差。
想一想我们遇到的那些规则。
使用游乐设施时不能尖叫;餐厅里要不能出高声;商店里的音乐;太多跟声音有关的规则限定了。但为什么这个游戏里,放开了声音限制呢?我的猜测是,这个游戏的环境音太吵杂了,还有那么多npc,规则怪谈没办法准确判断出出惨叫的是游客还是npc,只能通过监控进行监视。
我们都被规则怪谈的规则两个字蒙蔽了,把它立在了一个无法触及的高度。
但别忘了,规则怪谈只是诡异降临下的一个任务。
它的本质就是一个诡异而已。
规则无法战胜,但诡异我都已经杀腻了。
就像我们之前讨论的,规则怪谈没有创造人类的能力,我猜测它也没有规则。
所谓规则之力,不过是能力不够,科技来凑。
怪谈乐园里的背景npc是制造的克隆人,工作人员是抓来洗脑的蓝星人,那些毛茸茸的动物人估计也是哪个世界的福瑞。
所谓的‘规则’并非是规则怪谈本身具有能力,而是它制定了一些‘规矩’,违规的人就会受到它的攻击。
仅此而已。
或者换个说法,只要有钱,我都能布置出一个规则怪谈场景。
找个地方布满监控,随便在设定点是是而非的规则,参与者体内再埋上微型炸弹,违反规则就引爆。
这么看一下,是不是跟这个怪谈乐园很相似了。
当然,这个怪谈乐园里有神秘能力参与,而我猜测这个规则怪谈的基本能力并非是什么‘规则’,而是‘空间’。
它的场景布置,它抓取参与者的能力,甚至那种奇特的把人炸成碎末的攻击手段都是基于空间能力。
既然所谓的‘规则’其实是‘规矩’,那么哪怕违规了,只要不被规则怪谈监控到,它就没办法启用惩罚机制。
只要它敢,末日游戏就能直接把它的位置暴露给我们,到时候我的规矩就是规矩!
所以,如果我们能制造一块监控死角,再屏蔽内外声音,那船长先生,是不是。。。。。。就可以畅所欲言了呢?”
。。。。。。
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