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第452章 被刁难的准备(第1页)

若杀死偷窃者,被盗物品必定掉落,同时偷窃者会遭受双倍死亡惩罚。

这个机制与公会高层窃取公会仓库有些相似,但不同的是,玩家间的盗窃,一旦偷窃者死亡,任何人都能捡取掉落物,物品被捡起后,系统的标记便会解除,不再出提示,相对公会仓库的规则宽松许多。

内测时期,一个盗贼公会利用此规则巧妙避开了神话联盟的追踪,除了一件装备被夺回,其余都被成功窃走。

神话联盟对此提出抗议,但官方并未改动这一设定。

肖华曾幻想过盗窃其他玩家,但实际操作太过繁琐,每次盗窃无论成败,pk值都会+。

据内测时众多盗贼的经验,成功窃取玩家身上的装备概率不足一成,大多数是背包里的装备,大多是不值钱的药品。

如今,官方对盗窃技能进行了调整,肖华猜测窃取身上装备的概率更低,但概率虽小,总存在可能。

官方可以将低成功率归咎于运气,因此游戏中真正生盗窃事件并不多,极品装备被盗的传闻更是闻所未闻。

原因之一是城市内禁止pk,盗窃被视为pk行为,若在城市中行窃,除非组织大量人群分散警卫注意力,否则很快会被逮捕,被盗物品也会物归原主。

另一方面,野外盗窃同样危险重重。

在野外,任何玩家看到盗贼突然出现,多半会先制人。

误杀盗贼也无需自责,没人会同情潜行在他人身边的不法之徒。

大多数选择盗贼职业的玩家,梦想通过盗取boss致富,但这需要高的技能等级和人物等级。

在达到宗师级之前,由于等级限制,能盗窃的boss寥寥无几,成功率低得令人沮丧。

更糟糕的是,失败意味着损失o的经验,即使成功,所得是否能抵消损失的经验也是未知数。

事实上,许多盗贼玩家因此亏损,甚至一败涂地。

因此,如今的游戏中,盗贼职业难以崭露头角,坚持下来的要么是技艺高,要么转职。

而真正成为盗贼大师的屈指可数,盗贼公会的衰落也源于此。

肖华作为位将盗窃技能提升至宗师级的玩家,生活远胜常人,自然不了解其他盗贼的困境。

尽管内测时他也曾艰难练级,但那时有五倍经验,虽然升级度略慢,等级依然稳步提升。

加上他心态平和,尽管觉得盗贼不易,却从未考虑过放弃。

直至后来,他幸运地触了随机世界任务,揭示了宗师技能的秘密,从此在游戏中渐入佳境。

解决了那个盗贼,肖华的pk值降至,他继续向莉亚交接任务。

这次的目标是一名战士,攻击力强,防御力也不弱,更重要的是,其技能判定范围远普通玩家。

肖华稍有不慎,按照记忆中的玩家技能范围躲避,结果吃了亏,好在他防御力足够,受了两下并无大碍。

第三个逃犯被解决后,莉亚处再无消除pk值的任务,肖华询问:“莉亚小姐,那些特殊任务何时会出现?”

“这些任务一周只能完成三次,你已经完成了,做得很好。

请七天后再来找我,那时我会给你新的任务!”莉亚诚实地回答。

肖华目前的pk值只剩点,七天后,正常刷怪就能完全清除。

他计算了一下时间,现自己已在黑雾城待了天,再过几天就满一个月。

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