当年一同玩耍的伙伴有的投身镖局了,赚钱比较快,可他答应过妹妹绝不加入江湖帮派,那当下只能寄望于书法。
其实相较书法,李云飞更擅长山水画作,尤其是雄浑壮阔题材的,所以近两个月也开始创作一部叫《铁血江湖》的画作,期望能够得到月刊刊载。
作品的完成度还很低,目前只有故事梗概、十几张人物轮廓以及部分景观的设计草图,看起来像影视作品的分镜脚本。
故事不算复杂,主要讲述一座江湖中一群好武之人的故事,为了争夺本门派、本江湖的所谓霸主之位,分帮结派打打杀杀,有李云飞自己少年时光的影子,算半个自传。
穿越当日云飞就看了这份创作计划,当时就有些茫然了。
这个很像着名的画作《江湖群侠》,怎么变成他的《铁血江湖》了?
《江湖群侠》北宋时期就闻名了,现在是一九九八年,这个李云飞到底有没有头脑,有这么明目张胆抄袭的吗?
不过他很快就现问题并非如此简单,不论是搜寻记忆还是四处打听,都找不到《江湖群侠》,根本就不存在这部作品。
所以《铁血江湖》虽然还未画出,但构想的确是原创。
再结合其他所见所闻,云飞很快就对自己的处境有了极为合理的判断:他穿越到平行世界了,并非在原世界之中。
逻辑上这是最恰当的,重生能够在原世界的时空中徘徊,但穿越这类事情恐怕不适宜生在原世界中,不然很容易引逻辑混乱、世界崩坏、宇宙坍塌……最终大家一同全玩完。
这并非危言耸听,比如他作为二零二二年的中国艺术类高材生云飞,穿越成一九九八年宋朝庸碌李云飞,如果仍在原世界中,那就意味着中国同时还存在着一个刚刚开始读书的小云飞,这在逻辑上就是出大乱子了。
更深奥的理论就不赘述了,再说下去自己都迷糊了,总之云飞穿越到了与原世界极其相似的平行世界,这里也有清明上河图、水浒传但没有《江湖群侠》,该相同的相同,不该相同的都不同,类似的情况还有许多。
“如此一来,岂不是海阔天空就大有作为了?”
《铁血江湖》创作梗概写得不够详尽,仔细读取记忆就会现李云飞想要画的故事其实和《江湖群侠》差异颇大,立意也要低不少。
以李云飞的能力,的确是创作不出《江湖群侠》那样的作品的。
他的《铁血江湖》几个主角诚然也是武林中人,但却是爱比武的才子,心怀宏伟志向,每天迎着朝阳开开心心地去名门求学,闲暇则肆意地比拼、争夺地盘当掌门、追求佳人,最终爱情学业双得意,一个个都走上了充满光明的人生大道。
这故事与李云飞自身经历相去甚远,显然是依照个人期望美化了,也与《江湖群侠》风格大相径庭。
关键是太俗套了,虽然也是挑战前辈欺压后辈,但一股北宋旧式武林的腐朽气息,就连铁血江湖这个名称本身都一股北宋旧味,听起来像侠义故事。
穿越之初已经惊诧过了,现在现平行世界又稍稍惊讶了一下,然后云飞就意识到自己寻到了一条脱离困境的途径。
他记忆力过人学识丰富,这种情况下的确大有可为。
之前学的是美术专业,在目前状况下是用处不大的,宋朝的书画创作与现代差别很大,拿着画作自荐的成功率很低。
这里的诗词、画作等创作很兴盛,书画热衷于改编已经被市场认可的成熟作品,基本都不太愿意冒险。
所以在宋朝搞画作创作无疑更靠谱,投入的成本最低,只要人活着有笔有纸就行。
他是学艺术的,一直很关注中华传统文化,抛开书画不说,从小到大不知看了多少古籍,有的是灵感可以运用。
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若能绘出如《风云争霸》这般具有开创性的惊世之作,于画坛便能声名鹊起。
画作若能大获成功,依着本国之惯例,极易被改编为动画或影视作品,那李逸便能重回影视本行。
此乃迂回之就业之法,画师之职太过枯燥,终究须向人声鼎沸的影视圈展,否则他这影视专业的高材生岂不白读了。
原主先前作过一些短篇的武侠漫画,他皆已过目,品质**,但画技尚可,主要是画风与创意皆显庸常。
总体观之,略有才情,然格局与学识皆有不足,创作多为个人情感之宣泄,欠缺冷静之全局谋划与规划。
部分作品之人设和细节刻画尚算到位,侠义、豪情、壮志,皆借凌厉之剑锋芒尽显。
然而仅止于此,他与众多本国创作者一般,沉溺于细节,不善叙事,更勿论宏观叙事。
“毕竟尚不满二十,缺乏世事洞察力,剧情以及台词皆显稚嫩。”
但此非大碍,有局限亦意味着有提升之空间,穿越使人进取,未来充满希望。
融合前世今生之学识、见识以及审美水准,李逸权衡一番,短期内画出类似《风云争霸》之作品不无可能。
尤其是《风云争霸》,剧情简明,场景集中,将侠骨英风展现到极致便算成功大半。
全然重现原作实不现实,但风格与精神以及绘制水平能够原味移植,这便足矣。