本次任务69分,获得梦境成就点1。2点。
两种评价的不同变化,是有点意思。
莫伦早有试探任务评分底线的企图。
这次故意罢演感情戏,以为会不及格触发剧情纠偏,却没有发生设想场景。
评分从70分→69分,只掉了区区一分。
梦境成就点的变化更加古怪,从1点→1。2点,居然不跌反涨。
莫伦重新审视通关任务的两套评价体系。
现在可以确定满分100的角色评分,它的得分点虽然与任务角色感情线有关,但不追求真情实感。
关键是要把握好剧情点,比如去搞浪漫的两人私奔而不是篡改成三个人把日子过好,比如没事别救该沉的船。
莫伦摇头。
她发誓自己没有一身反骨,也不是非要低空飞过及格线才罢休,那都是为了保证通关任务做出的最佳选择。
通过两次评分对比,基本可以确定一个事实
——完成任务与不崩坏角色从最开始就是背道而驰的两个方向,外加通关时间的限制,通关的最优解往往只能让她获得低分。
不通关是死,崩坏角色只是得低分。
两害相较取其轻,傻子也知道怎么选。
总结一句话:这次得了低分,下次她还敢。
莫伦倒是对梦境成就点比较在意。
点评的末尾说,这玩意最终能帮她梦想成真。
说明在梦境任务的初始设定中,累积的成就点某天会被任务者兑换出去,或换取实物或达成心愿。
她最可能在哪些场景下把成就点用掉呢?
是在最终结束所有任务时兑换终极奖励,还是终有一次会遇上进退两难或违背原则的任务,必须寻找第三条出路呢?
莫伦不惮以最大恶意揣测梦境制造者。
真的大善人会强制绑定陌生人,去做不通关就会死的强制任务吗?
在迷雾重重的未知世界里,唯一的幸运或许是她不孤独。
莫伦几l乎能99%确定,两次任务都遇到了同一个临时队友「M-冰淇淋」。
对方敲闷棍的操作手法,是行云流水、轻车熟路、别具一格。这种境界,其他人很难模仿。
莫伦有些好奇,对方本轮能得几l分?
按照现在推测出的评分规则,临时队友本次倾尽全力把剧情拐上歪路,该不是卡在60分及格线上吧?
再联想「M-冰淇淋」前期努力刷分的样子……
“哈哈哈——”
莫伦忍了又忍,没忍住,大笑起来。
甚好!
倒霉蛋不只她一人,怎么看都是对方更倒霉一点。
快乐都是对比出来的,这种做法有点庸俗,但她接纳庸俗。
莫伦笑着记下本次任务相关的推测与疑点,拿出了人皮书。
第二次奖励的位置比较远,不在伦敦,而在瑞士。『日内瓦国际银行总部,保险柜678号,口令:350KUYU』。
一来一回,至少半个月。
莫伦不打算立刻出发取奖。
不让梦境任务过度影响现实生活,按照原定步调做事。