对那些在预案中的中年人,动员令就不需要这么客气了,只让他们该干嘛干嘛。
大众的工作效率到底是高是低,每个人心中都有一杆秤。一些重复劳动性的工作在动员时期,但凡是能被机械替换的,都被机械替换了——毕竟人是更“智能”的“人工智能”,如果一件事情机械可以做,那么在动员令时期,只要资源够,这件事就该让机械去做,人要做机械不能做的事情。
如果有劳工除了重复劳动就什么都不会做的,负责组织他们的基层组织就会为他们派发分发物资之类的任务。更有甚者,把他们当做老年人看待,一块去给灵石或者电池充电。
在重复劳动的工作被机械替代以保持较高工作效率的同时,被空出来的劳动力被派发了新的任务。一般工人——这里一般就不归重复劳动的事了——被要求足额上工,思考同样的工程要如何扩大生产,有什么产线中可以优化的地方。工程师则被集中起来维护扩大产能的产线。
那些过去半停工的产线满额运转,如果维护得当,它们的问题不会很大。但这个如果在人面前基本是难以实现的,大多数工厂虽然在过去的几年里根据指令保留了一定比例的半停工产线,保证工厂产能物理上具备火箭式增长的可能,可
一些人的惰性会让长期维护产线这件事变得没那么完美。
于是,各个行业集中起来的工程师,在动员令下达后的第一步动作,不是在原有的产线外扩大产能,而是到各个刚刚开始满负荷运转的产线救火。
食物再一次进入配给模式,不过这次的配给模式要比灵气复苏刚开始的那几天友好的多。
毕竟灵气复苏的时候,各种因素对人类资产造成的破坏都是不可预计的,有很多过去认为不可能攻破的、留足冗余的粮仓设计在灵气复苏时意外损毁、被迫放弃。灵气复苏的不可预知在之后的重建中狠狠砍了聚居区的粮食储备一刀,这也是聚居区建设过程中,卫戍部队还要时常外出搜集物资的原因之一。
本次参战则不同,就算不提人族是提前知道开战,外松内紧地做好了准备,就说灵气复苏后围绕聚居区建设的粮仓和武装农场,也没有因为开战遭到损坏。食物配给模式的启动与其说是防备食物分配不足,倒不如说是来清点一下现有物资,准备后续发力。
幼儿和照顾幼儿的亲属、护工得到一定程度优待,他们被列为动员令中最后一批可能被征召的对象。当然,这种说法不意味着他们到了最危险的时候真的会被征召,将他们最后被征召的情况明文写进动员令,更像是严谨风格在动员令中的体现。
真正和战争扯上关系的,还是卫戍部队的战士们,还有在这之前和卫戍部队签约了参军意向的人们。
一时间,华夏各聚居区的秩序再次扎根到每一个人,它运转起来,发挥出应对本次战争所需的潜力。
在各处收复领地插旗的李俭刚看到动员令原文的时候,还以为这场动员会风风火火地将许多人牵扯进去,比如连自己的“这个哥哥”“那个姐姐”也动员着进了卫戍部队。
他忙里偷闲地给家人通电话,直白地询问“咱们亲戚里都有哪些人被动员去前线了”,才得知五服以内,真上了前线的就自己一个,其他人顶多是上工。
在之后的奔忙中,李俭脱了牛角尖,明白过来为什么这场发动了灵山攻守同盟对鹰蛇两族灭族战的战争,对人族的影响与他想的有那么大的不同。
华夏人族的人数可是以十亿计的,卫戍部队里几乎集结了所有能打的金丹期精英,哪怕卫戍部队里只有十分之一的金丹期能打,其中再有一半会被拉到沿海基地参加海洋正面战争,剩下二十到三十万的金丹期战士都足够单独开一场针对大族的灭族之战——更不用说这场战争自家的友军比对面加起来还多。
人族在攻守同盟里占的位置可不是老大,不需要出头,也就不需要以雷霆之势扫清鹰蛇两族。
倒不如说,在这种情况下还发动员令,只不过是让大家有点“我们接下来在战争中”的感觉,好让这场战争能够成为一场常规意义的战争,更名正言顺一些。
人族储备的战争力量只有在防备整个妖兽世界倾轧过来的时候才会考虑用尽全力、分而化之,才会考虑用各种招数谋求胜算。但和已经分化的妖兽友军攻打另一支更弱的妖兽力量,这有什么全部动员的必要吗?
在侦查科技的碾压优势下,被人族包打的鹰蛇两族就连布置像样的反击都做不到,很快就连连落败,所有领地都成为宣传战果的背景板。