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第六百一十二章 法阵好歹拖了点时间(第2页)

李俭的预判精准无误,攻向此处的侵彻力落向彩光。外显的火焰在彩光前熄灭了,就好像吹灭烛火一般轻松写意。

跟在后面的侵彻力拖尾撞在彩色光点上,光点是那么微弱,好像只需要再加一把力就能让它消失。可是形成光点的是流动的灵机,那些挤不进正常路线的灵机才会被挤出来,甚至有了模样,与侵彻力对抗。

奔袭百米的法术是没有主人持续提供法力的无源之水,与调动环境灵机运转的法阵相比,只像是泥牛入海。

这法阵用来防守,果然厉害。李俭想着,看着远处法术光辉如雨点打来。

嗯,厉害也是有上限的。

将士们屏气凝神,上下左右相互通报防御频次,在法术来袭的动态中不断变换防御。如果忽略那些侵彻力带着难以想见的破坏力,那这完全可以当成一场华丽的多人联机音游。

来袭的法术有不同飞行度,从法术外显能分辨各自意象。能在法术到来之前用完全相克的灵机流应对,那就是完美防御。没出所控部分的承载能力,这就是没掉血。

若是拿不出完全相克的灵机,只能算是勉强迎敌。若是沟通灵机流的防御重点与侵彻力落点有时空上的差异,侵彻力就会扰乱法阵流动。若是降临的法术出承载能力,破坏法阵局部就成了必然。

调动、应对、决定哪些法术该由自己防御,成了操控法阵的战士们面对的难题。

其他部分没能完美防御,法阵功能下降就会牵连到自己。

如果没有代价,恐怕会有很多人喜欢这种协力游戏。李俭想着,靠卓的灵力、法力,应付着来袭法术。

摸着良心说,这样迎敌对法力的考验可以忽略不计。他们要做的只是操控法阵,让灵机流动的方式产生些许改变,就能抵挡来袭法术。

不过,随着其它战士操作失误,自己所控部分效能也会下降。原本可以轻松应对的法术攻击,也不得不操作更多线的灵机流动才能抵御。

这对大脑算力的要求有点高了,而且很累。

一开始,李俭还有功夫抽空观察其它战士怎么应付法术,心里乱七八糟琢磨些闲事。慢慢的,光是观察眼前飞来的法术,琢磨怎么能用最高效的手法抵御攻击,就占用了全部思考能力。

再后来,操作法阵的水平被连续防御锤炼得炉火纯青,几乎扫一眼就知道该如何应对将要来袭的法术。可法阵效能低到可笑的程度,竟需要调动全部心力,把每一个操作的阵点沟通到位,才能将法术防御出去。

从开始的游刃有余,到最后的竭尽全力,只过了十分钟。

当法阵破碎,护矿队全体将士暴露在魔族兵锋之前,距离接战只过去了十五分钟。

法阵确实起到了拖延时间的作用。虽然没了法阵加持,没法以“无损耗”的状态抵御法术,但李俭反倒松了口气。

不用操控阵点,只凭自己本事作战,在此刻竟显得万分自然。

虽说护矿队将士们在操作法阵中多少都有精神疲累的症状,但法力几乎全满,应对硬是砸攻击法术把法阵砸开的魔族兵锋,就算精神涣散也能再拖一段时间。

应该够了。

不需要什么言语,也确实没什么言语。在法阵破开的下一瞬,浑身黑雾的魔族金丹就扑了上来。

数量优势让魔族不需要考虑怎么主攻,全部压上去就够了。

同盟军勉力保持阵线为一个整体,但这种努力在魔族的刻意破坏下很快成了徒劳。它们似乎看准了法阵被破后的同盟军只要一个契机就能被打乱,竟在交锋的第一轮便拿出了全力。

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