安卓的优势是移动端,轻便应用,短板也是安卓系统不适合开3a大作,也不适合玩3a大作。
哪怕移植过来,体验也差得很。
哪怕是未来的八核,一旦运行3a,也是一核满载,七核围观。
更别说当下的四核,根本带不动3a。
说白了,流畅运行3a大作都难,完美运行就更难了。
只能阉割阉割再阉割……
而王逸对于星逸游戏主机的定位,就是掌机+主机融合,本质上还是便携式的掌机,以及家庭互动的主机。
如此一来,即便采用安卓系统,都没什么问题。
正好,星逸电视、星逸平板也是安卓系统,大可以和星逸游戏平台共享数据库。
届时,星逸手机、平板上的游戏数据,都可以同步到星逸游戏主机,星逸电视上!
主打四端互通。
至于为何手机都能玩游戏,还要再买星逸游戏主机?
自然是手机屏幕太小,没有手柄玩的不爽。
而星逸游戏主机屏大,配置高,存储大,有手柄,还可以化作主机连接电视、显示器,畅享大屏体验。
更可以搭配健身环套装,畅享体感游戏。
而这些,手机都做不到。
如此一来,深度定制的安卓系统+强的鲲鹏9oos,就可以打造第一代星逸itch!
当然,这个深度定制是基于底层,重构底层算法的深度定制。
虽然依旧是安卓系统,但却是彻底魔改了。
极大地优化了安卓的稳定性和流畅度。
而且这只是过度,或者第一步。
从去年开始,王逸就成立了系统部门,分三步走,研系统。
第一步,就是重构安卓底层架构,优化魔改安卓。
如今已经实现。
等到下个月星逸手机二代布,王逸就会布魔改的安卓系统,流畅度和功能碾压安卓4。o。
第二步,推出融合安卓的自研系统xos。
xos和安卓一样,都是基于Linux开的全新系统,但是兼容安卓应用,类似于2o23年的华为鸿蒙系统。
这一步正在进行,预计明年能做出xos1。o,是一款64位系统,支持64位处理器和应用。
当下的安卓4。o只是32位系统,明年9月份苹果布的ios7。o,将成为第一款64位手机系统。
而安卓的64位系统,要2o14年安卓5。o才布。
32位的系统,一次性处理4个字节,而64位系统,一次性处理八个字节。
星逸科技的鲲鹏系列芯片虽然起步晚,但直接基于最新的aRmV8架构,起步就是64位。
可以说,苹果、高通、联科还在做32位处理器的时候,星逸科技已经在做64位处理器。
但是没意义,只有64位处理器搭配64位系统,搭配64位应用,才能比32位提升3o%-5o%的性能,以及1o%-3o%的启动度。