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第401章 芯片工艺大突破求月票(第3页)

靠谁不如靠己,这是王逸一向的人生准则。

当下光刻胶最先进的技术,都在霓虹国。

最大的光刻胶出口国,也是霓虹国。

王逸打算从霓虹国挖人!

若是挖来核心技术人员,突破高端光刻胶,也有希望。

虽然这事很难,但并不是不可能。

哪怕是霓虹国的光刻胶巨头,都不是铁板一块!

说白了,全球都是草台班子,霓虹那边还真的无孔不入?

就比如当下,所有人都说霓虹国是工匠精神,全球闻名。

可王逸却是清楚,所谓的工匠精神,到处造假,贻笑大方,不过是躬匠精神罢了。

哪怕丰田、本田都是如此。

同样,霓虹国的光刻胶大牛也不是圣人,也不会没有私心,没有弱点。

只要待遇给足,只要找对人,完全可以挖过来。

假以时日,光刻胶的核心技术,都有希望迅突破。

王逸有了计较,回到星逸科技园,就将简子妍喊了过来:

“子妍,交代你几件大事。”

“第一,大量招募游戏开人员,接下来我们要壮大游戏开团队。”

“董事长,为了开新游戏,我们游戏部门一直在招人,再加上星逸游戏出爆款的口碑和待遇,不断有人才加入,目前星逸游戏开部门过7oo人。济州的美柚游戏开团队也过5oo人了。”简子妍忍不住说道。

加起来足足12oo人,这样的团队算是非常恐怖了。

王逸却是摆了摆手:“不够,还不够,继续招!接下来咱们有很多款大型游戏同时推进,这点人手可不够。”

小说几十人的团队足够了。

中型游戏上百人的团队足够了。

可大型游戏数百人的团队,也得开好几年。

《开心消消乐》、《保卫柚子》这种游戏都是小说,几十人团队,几个月就能开出来。

但缺点很明显,没有技术壁垒,友商很容易山寨。

但有些游戏就不同,抄都没法抄,或者抄不动。

比如前世的《原神》,他不只是一个游戏,还有庞大的世界观,游戏背景,剧情。

要想抄,那难了。

得重新设计一个优秀的世界观,设计一整套拿得出手的npc剧情!

光这两点,就是一个庞大的工作量,相当于做一款全新的‘《原神》’!

没有三年都难以做出来。

投入资金更是6亿起步!

更主要的,三年的时间,花了6亿,即便做出来了,也只是‘原神1。o’,届时,原神都出2。o,3。o了,抄袭版远远落后。

最终结果,大概率失败。

因此,这类游戏压根没人抄,抄不动,抄了也扑街。

同样,itch的代表作《塞尔达传说:旷野之息》,也是如此。

也是难以抄袭的存在,毕竟真用三年抄出来,那也相当于做了一个全新的游戏了。

而且得做到比原创更强大,才能打败原创!

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