帝国内部对此也有过讨论,大部分人还是倾向于虫族存在不在资料记载中的强大品种。
因为有一种情况会让联盟军队在战败之后没有任何的资料记载:联盟的军队在很短的时间内被虫族秒了根本没有机会传输资料!
细思极恐,虫族竟然可能隐藏如此大杀器!
[前面的战争我们打得顺风顺水是不错,这里面可能有其他原因,也可能只是我们运气好。狮子搏兔尚且用全力,我们不能轻视任何一个敌人!]
星舰指挥官要学的第一课就是重视每一个敌人,战争不是游戏没有删档重开的机会,指挥官的一个错误决定是需要成千上万的士兵用命来背的。
[明白了。]
年轻的参谋因为自己短浅的认知羞愧地低下了头。
[你这是很正常的思维,用强力武器绝对镇压敌方是对整个舰队最好的保护。指挥学教科书上是这么说的吧?]
黑纱月轻笑了起来,能羞愧至少说明他真正把话听了进去,是个做舰长的好苗子。
[这是有个前提的,在进行绝对镇压之前你必须把敌方的情况摸清楚了,了解了敌方的真实实力后才能做到绝对镇压。]
星际战争是持续性的战争,指挥官必须学会合理分配每一场战斗的资源。
优秀的指挥官会用恰到好处的攻击取得战斗的胜利。
如果每场战斗都是无脑火力全开蛮横的镇压,不说这样做的结果如何,就说这种策略何必要单独培养指挥官?是个人都会的好吧!
开战之初的试探性攻击就是摸排对手实力的一种有效方式,帝国的导弹中填充了大量刻有破魔印的弹片对虫族有些巨大的杀伤力,如果对面的虫族不作抵抗,导弹势必会造成飞龙群的大量死亡,如果进行抵抗正好可以看看它们有的手段如何。
第一轮护卫舰射出去了大约1oo枚的导弹,在等离子喷射引擎和空间加引擎的双重加下仅仅几分钟的时间就出现在了侦察机的监控画面中。
导弹引擎带来的剧烈能量反应第一时间惊动了飞龙,外围的飞龙立刻调转身体朝着导弹的方向喷射刃虫。
刃虫的数量和密度远导弹群,再加上刃虫触碰到导弹后会生两次无规律弹射,通常情况下过9o%的导弹会因此被拦截。
然而这一次情况不一样了。
随着导弹自身携带的雷达探测到刃虫之后,弹头的外壳就向两边裂开,一道道红色的激光精准地命中刃虫。
灼热的激光瞬间就烧穿刃虫的外壳,本应该在碰撞两次后才释放的真菌被高能激光提前激活,迅开始繁殖。
刃虫本身成为真菌的宿主,大团大团的白色菌丝在太空中绽放,又很快因为缺少生长繁衍的物质和能量变成漂浮在太空中的尸体。